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3d建模发展的前景-三维建模未来的潮向
行业新闻 / 2017-05-15
三维数字时代的到来,3DS MAX制作的电影与游戏越来越受到人们的追捧。比如电影《疯狂原始人》,使用3DS MAX制作,而游戏方面则更是不胜枚举,魔兽世界、魔兽争霸等等经典游戏更是风魔全球,而3D建模则是完成这一系列巨作的幕后功臣。
3D建模是通过三维制作软件在虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。按照类型,3D建模大概可以分为:NURBS和多边形网格。NURBS实用于要求精细、弹性与复杂的模型,而多边形网格建模适合做效果图和复杂场景动画。
互联网在过去一直都是呈现2D/二维的展现模式,在3DS MAX迅速发展的时代,三维动画制作被广泛应用于各个方面,尤其是产品三维动画与3D虚拟现实,三维动画用作广告影视等多种方面,需要范围甚广,而虚拟现实则是本世纪一项突出的技术,可穿戴式智能硬件是未来发展的种子项目。无论是三维动画还是虚拟现实,在前期的工作必须以3D建模为主导,好的模型能够减少后期画面调整的工作量,或直接用于画面上。而三维建模技术逐渐受到重视,相信未来随着三维技术的发展,3d建模也会随之发展壮大。
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